Entrada 2 de 9 · Dedução
Batalha Naval
Afunde uma frota escondida no tabuleiro e tente bater seu próprio recorde de tiros.
Ficha
- Família
- Dedução — A informação necessária já está na tela, e o trabalho é tirar dela a conclusão seguinte antes de agir. Errar aqui é ter ido rápido, não ter ido devagar.
- Demora
- 6 a 15 minutos. A frota tem de ser encontrada casa por casa. No fácil são quatro navios num tabuleiro 8x8; no difícil a grade é maior e a frota também.
- Exigência
- Atenta — Pede atenção do início ao fim. Um descuido custa a partida, não a tarde.
- Controles
- mouse, toque ou teclado
Como se joga
- O computador posiciona a frota ao acaso no início de cada partida: os navios nunca se sobrepõem, ficam inteiros dentro do tabuleiro e ficam na horizontal ou na vertical.
- Clique ou toque em uma casa para atirar; o erro é marcado com um ponto e o acerto com uma cruz.
- Quando todas as casas de um navio são atingidas, o navio inteiro fica destacado e sai riscado da lista da frota.
- O contador de tiros corre durante toda a partida e o seu melhor resultado (o menor número de tiros para limpar o tabuleiro) fica salvo no armazenamento local do navegador.
- As dificuldades mudam o tamanho do tabuleiro e da frota: Fácil é 8x8 com quatro navios (4, 3, 2 e 2), Médio é 10x10 com cinco navios (5, 4, 3, 3 e 2) e Difícil é 10x10 com sete navios menores (4, 3, 3, 2, 2, 2 e 1).
- Atirar de novo numa casa já tentada não faz nada e não gasta tiro; e dá para jogar pelo teclado, com Tab até a casa e Enter ou Espaço para atirar.
O que observar
O momento em que a busca espalhada vira varredura sistemática. Ele acontece no tiro seguinte ao primeiro acerto.
- Procure os navios com tiros espaçados, deixando lacunas do tamanho do menor navio ainda em jogo, em vez de varrer casa por casa.
- Depois de um acerto, atire nas quatro vizinhas para descobrir a orientação e então siga em linha reta até o navio afundar.
- Consulte a lista da frota: sabendo qual é o maior navio que falta, você pode ignorar espaços vazios curtos demais para ele.
- No Difícil, o navio de uma casa só aparece por acaso, então deixe-o para o fim e concentre os tiros nos maiores primeiro.
- Tirar padrões em diagonal cobre o tabuleiro com menos tiros do que varreduras por fileira.
Vocabulário deste caderno
- Contra quem eu jogo?
- Contra o seu próprio registro. O computador apenas esconde a frota; o desafio é limpar o tabuleiro com menos tiros do que na sua melhor partida.
- Perco algo se atirar duas vezes na mesma casa?
- Não. O tiro repetido simplesmente não acontece e não entra no contador.
- As posições dos navios são sempre as mesmas?
- Não. Elas são sorteadas no começo de cada partida, então nenhum tabuleiro se repete de propósito.
- Onde fica guardado meu recorde?
- No armazenamento local do seu navegador, sem contas e sem envio de dados para fora.