Entrada 5 de 9 · Palavra
Caça-Palavras
Palavras escondidas em oito direções, numa grade montada de novo a cada visita.
Ficha
- Família
- Palavra — Letras numa grade. O trabalho é varrer, e o proveito é parar de ler da esquerda para a direita.
- Demora
- 4 a 10 minutos. As palavras ficam nas oito direções e podem se cruzar. Marcar é clicar na primeira e na última letra, e errar não custa nada, então a faixa é tempo de leitura.
- Exigência
- Serena — Dá para aprender na primeira rodada, e um lance errado custa pouco.
- Controles
- mouse, toque ou teclado
Como se joga
- Uma grade quadrada de letras guarda as palavras da lista ao lado, e cada palavra é riscada da lista quando você a encontra.
- As palavras podem correr nas oito direções — da esquerda para a direita, da direita para a esquerda, de cima para baixo, de baixo para cima e nas quatro diagonais — e podem se cruzar onde compartilham uma letra.
- Para marcar uma palavra, clique ou toque na primeira letra e depois na última; também é possível fazer isso pelo teclado. Se a linha reta entre as duas formar uma palavra da lista, em qualquer sentido, o trecho todo fica destacado.
- Se a seleção não formar nenhuma palavra da lista, ela simplesmente se desfaz e você tenta outra vez; não existe penalidade por erro.
- Cada jogo é montado na hora: as palavras são sorteadas em posições e direções diferentes e as células restantes recebem letras aleatórias do alfabeto do idioma da página, então duas visitas nunca dão a mesma grade.
- São três tamanhos: Fácil com grade 9x9 e seis palavras, Médio com 12x12 e oito, Difícil com 14x14 e dez. Um cronômetro começa na sua primeira seleção e o melhor tempo de cada tamanho fica guardado no seu próprio navegador.
O que observar
As letras raras. Num texto em português, um Z ou um X aparece poucas vezes e entrega a palavra quase de imediato.
- Procure primeiro as letras incomuns: em português há poucos Q, Z, X e W na grade, então palavras com essas letras aparecem quase sozinhas.
- Varra a grade uma direção por vez — todas as linhas, depois todas as colunas, depois as diagonais — em vez de deixar o olho pular de canto em canto.
- Comece pelas palavras mais longas: em grades pequenas elas têm poucos lugares onde caber, e ao serem marcadas encurtam a lista rápido.
- Como você só clica na primeira e na última letra, testar uma linha suspeita não custa nada: se estiver errado, a seleção some e pronto.
- O cronômetro só dispara na primeira seleção, então use os segundos iniciais para ler a lista com calma e memorizar as iniciais.
Vocabulário deste caderno
- O cronômetro me obriga a jogar com pressa?
- Não. Ele só registra o tempo da partida e guarda o melhor resultado por tamanho; você pode ignorá-lo e procurar as palavras no seu ritmo.
- Onde ficam salvos os meus melhores tempos?
- No armazenamento local do seu navegador. Não existem contas nem envio de dados para servidor algum.
- Preciso de mouse para jogar?
- Não. Funciona com mouse, com toque na tela e também pelo teclado.
- As grades se repetem?
- Não. Cada partida sorteia posições, direções e letras de preenchimento novas.