Entrada 7 de 9 · Tempo
Embaixadinhas
Mantenha a bola no ar com toques; a gravidade cresce a cada embaixadinha.
Ficha
- Família
- Tempo — Aqui a mão responde antes do raciocínio. As regras se aprendem em dez segundos e a dificuldade está inteira na execução.
- Demora
- 1 a 4 minutos. A tentativa termina quando a bola toca o chão, e não há fim previsto. A faixa descreve até onde a maioria das tentativas chega, não uma conclusão.
- Exigência
- Obstinada — Um lance errado encerra a tentativa. Conte perder algumas antes de uma limpa.
- Controles
- mouse, toque ou teclado
Como se joga
- A bola cai por gravidade e você a rebate clicando ou tocando nela; cada toque certeiro conta uma embaixadinha e aumenta o contador.
- O ponto de contato importa: bater à esquerda do centro manda a bola para a direita, bater à direita manda para a esquerda, e quanto mais longe do meio, mais impulso lateral ela ganha.
- A bola quica nas paredes laterais e no teto, então dá para trocar passes com as bordas em vez de rebater sempre para cima.
- Cada toque aumenta um pouco a gravidade, então a bola desce mais rápido a cada embaixadinha e a troca vai ficando mais curta.
- Clicar fora da bola é apenas um toque perdido e não custa nada além de tempo; a partida termina só quando a bola passa da linha na parte de baixo.
- A barra de espaço também chuta, sempre mirando o centro da bola, o que ajuda quando ela vem descendo reta. Não há níveis de dificuldade, e sua melhor sequência fica salva no armazenamento local do navegador.
O que observar
Que usar as paredes é mais fácil do que devolver sempre para cima. A bola quica nos lados e no teto, e uma troca em diagonal dá mais tempo à mão.
- Bata perto do centro quando quiser calma: a bola sobe quase reta e fica mais fácil de acompanhar depois que a gravidade aumenta.
- Use as paredes de propósito no começo, com toques bem laterais, e vá voltando ao centro conforme a queda acelera.
- Mire onde a bola vai estar, não onde ela está: um clique um pouco à frente da queda acerta mais que uma sequência de cliques apressados.
- Guarde a barra de espaço para os apuros — quando a bola desce reta e não dá tempo de escolher o lado, ela resolve o toque.
- Toque na bola assim que ela entrar em uma altura confortável, em vez de esperar que chegue perto da linha de baixo.
Vocabulário deste caderno
- Perdi a partida porque cliquei fora da bola?
- Não. Um clique fora é só um toque perdido; apenas deixar a bola passar da linha inferior encerra a sequência.
- O jogo tem fim ou vitória?
- Não há final. A gravidade sobe a cada toque, então toda sequência acaba caindo em algum momento; o que fica é a sua melhor contagem.
- Onde fica gravada a minha melhor sequência?
- No armazenamento local do navegador que você está usando. Nada é enviado para servidor e não existem contas.
- Dá para jogar no celular?
- Sim. O toque na tela funciona igual ao clique do mouse.